- Add Services/ServersDat.cs (self-contained big-endian NBT codec) to write/ merge .AthenaStudios/servers.dat so the Athena server auto-appears in the in-game Multiplayer list. Existing entries preserved, deduped by IP. - Write servers.dat on every launch (independent of auto-connect). - Add an auto-connect-on-launch user setting (LocalSettings.AutoConnectOnLaunch + Settings checkbox); effective server-join = backend AutoConnect AND the user setting, so players can opt out of auto-join. - Remove the account delete button from AccountsView: users keep their name slots; only admins delete via the web panel (backend now 403s the self-delete endpoint).
Athena Studios Launcher
1.12.2 Forge modpack başlatıcısı — özel sunucu oyna.athenastudios.com.tr için.
Otomatik modpack senkronizasyonu · İsteğe bağlı mod seçimi · SHA-256 anti-cheat · Dinamik PHP backend + web yönetim paneli
Hakkında
Athena Studios Launcher; oyuncuların tek tıkla Minecraft 1.12.2 Forge modpack'ini
indirip oyna.athenastudios.com.tr sunucusuna bağlanmasını sağlayan bir başlatıcıdır.
Modpack içeriği bir PHP backend tarafından dinamik olarak sunulur: yönetici
files/ klasörüne dosyaları bırakır, sistem otomatik olarak istemci paketini
tanımlar, SHA-256 özetlerini çıkarır ve istemciye sunar.
Powered by CmlLib.Core.
Özellikler
- 🎮 1.12.2 Forge modpack'ini otomatik kurar ve çalıştırır (Java 8 /
jre-legacyotomatik çözülür). - 🔄 Otomatik senkronizasyon — istemci her açılışta güncel paketi çeker; yalnızca değişen dosyaları indirir.
- 🧩 İsteğe bağlı modlar — oyuncular "Modlar" ekranından izin verilen opsiyonel modları seçer; sistem otomatik kurar.
- 🔒 SHA-256 anti-cheat — zorunlu modlar/dosyalar SHA-256 ile kilitlenir;
mods/klasörü beyaz liste ile zorlanır, hile/ekstra jar'lar silinir. - 📋 Otomatik sürüm notları — paket içeriği değişince sürüm otomatik artar ve changelog üretilir; launcher oyunculara gösterir.
- 🛡️ HWID ban sistemi ve ayrıntılı kullanım metrikleri.
- 🖥️ Web yönetim paneli — yapılandırma, mod sınıflandırma, sürüm geçmişi, istatistikler, ban yönetimi.
- ⚙️ Ayarlanabilir RAM / Java yolu / JVM argümanları.
Mimari
simple-launcher/
├── *.cs, *.xaml, *.csproj # Athena Studios Launcher (C# / .NET 9 WPF istemcisi)
│ ├── App.xaml(.cs) # Giriş noktası, tema, global hata yakalama
│ ├── MainWindow.xaml # Özel başlık çubuğu + kenar çubuğu navigasyon + boot akışı
│ ├── Theme/Brand.xaml # Marka dark teması (renkler, buton/slider/toggle stilleri)
│ ├── Pages/ # Home, Mods, Settings, News sayfaları (UserControl)
│ ├── Services/LauncherCore.cs # Başlatma akışı: ban, ping, sync, Forge, telemetri
│ ├── AppConfig.cs # Backend URL + uygulama veri klasörü + sosyal bağlantılar
│ ├── PackageManager.cs # SHA-256 doğrulama + opsiyonel mod senkronizasyonu
│ ├── Character.cs # Kullanıcı adından deterministik skin/UUID
│ └── tools/make_icon.ps1 # Marka görselinden çok-çözünürlüklü .ico üretici
└── WebBackend/ # PHP 8.4 backend (Python/Flask'in yerini aldı)
├── public/index.php # Yönlendirici + tüm API uçları
├── src/ # config, db, ping, builder (dinamik index+changelog), admin
├── cli/build_index.php # cron için index üretici
└── files/ # yöneticinin içerik bıraktığı klasör (1.12.2 Forge dosyaları)
İstemci ile sunucu sözleşmesi (JSON uçları, opsiyonel mod modeli, anti-cheat) ve dağıtım rehberi için WebBackend/README.md.
Launcher Kullanımı (oyuncu)
- Başlatıcıyı açın, kullanıcı adınızı girin.
- İsterseniz Modlar ile opsiyonel modları seçin, Ayarlar ile RAM'i ayarlayın.
- OYNA'ya basın — modpack indirilir/doğrulanır, Forge kurulur, sunucuya bağlanır.
Backend Kurulumu (yönetici)
Tam rehber: WebBackend/README.md. Özetle:
WebBackend/publicdizinini web kökü yapın (Apache vhost veya nginx + php-fpm).- 1.12.2 Forge istemci dosyalarınızı (
mods/,config/, forge kütüphaneleri, vb.)WebBackend/files/içine bırakın. - Yönetim panelinden (
/admin?password=...) modları zorunlu/isteğe bağlı olarak sınıflandırın ve gerekiyorsa yapılandırmayı düzenleyin. - Sistem
files/içeriğini otomatik tarar,index.json+mods.jsonüretir; her değişiklikte sürüm artar ve changelog'a not düşülür.
⚠️ İstemcideki
AppConfig.BackendUrlsabitini gerçek backend adresinize göre ayarlayın (varsayılan:https://oyna.athenastudios.com.tr).
Geliştirme / Derleme
# İstemci (.NET 9 SDK gerekir)
dotnet build OfflineMinecraftLauncher.csproj -c Debug
# Backend yerel testi (PHP 8.4)
php -S 127.0.0.1:8099 -t WebBackend/public WebBackend/public/index.php